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《守墓人2》的祈祷与布道系统会影响信仰获取,村民满意度,生产效率与区域收益,选择时不能只看基础数值,还要结合目标类型,成功增益,僵尸数量减益和当前科技进度,前期应优先解锁稳定信仰与资源循环所需项目,再逐步补充农业,采矿,研究和任务用途的专属祈祷,布道前需要确认教堂条件与成功率,数据库中的层级,解锁方式,持续效果和特殊限制可以用来规划研究顺序,避免投入材料后才发现条件不足或收益方向与当前发展阶段不匹配。
摘要
覆盖《守墓人2》1.004.3版本全部26个祈祷与58个布道:每个祈祷如何解锁、书写需要多少消耗,以及每个布道能带来多少收益。所有数值均直接取自游戏。
快速参考:各目标最佳祈祷 [7项
在完整的26个祈祷、58个布道详解之前,先给出速览版:哪个祈祷在信仰方面胜出、哪个在金钱方面胜出,以及哪个是免费的。以下所有数值均直接取自本攻略后文的奖励列表。
| 图标 | 类别 | 胜出者 | 原因 |
| 每位教区居民最佳信仰 | 古神祈祷(1.5,搭配牧师) | 几乎是第二名的两倍,但需要180名教区居民,是本数据库中门槛最高的,且其解锁来自一次性任务奖励而非研究。 | |
| 每位教区居民最佳可重复信仰 | 信仰祈祷 III / 安息祈祷 III(0.8,搭配牧师) | 在通过科技解锁、逐步升级的祈祷中信仰率最高。 | |
| 每位教区居民最佳金钱 | 四方并列60(搭配红衣主教):古神祈祷、服从祈祷 II/III、音乐祈祷 | 四者均达到同一上限;其中音乐祈祷所需教区居民最少,为80名。 | |
| 最佳成功加成(每点墓地质量的金钱) | 点赞祈祷 III(72,搭配表演者) | 在所有布道的成功收益中最高,但在僵尸过多减益下会大幅下降。 | |
| 最佳成功加成(每位教区居民的信仰) | 需求祈祷 III(0.8,搭配表演者) | 整个列表中仅计算成功时的最高信仰率。 | |
| 解锁消耗最低的祈祷(科技点) | 宗教书写 I:信仰祈祷与金钱祈祷 | 总计10红/10绿/20蓝,是6个解锁科技中研究消耗最低的。 | |
| 唯一零研究消耗的祈祷 | 基础祈祷与古神祈祷 | 两者均为任务奖励,而非科技解锁。 |
布道机制说明
布道在教堂讲坛举行,且仅在愤怒日进行。游戏自带教程明确写道:“每个愤怒日都可以在教堂举行布道。”若在其他日子尝试,游戏会直接提示仪式尚不可用。
到场教区居民的数量与所选祈祷无关,而是取以下两个数值中的较低者:城镇幸福度与教堂质量。墓地质量单独记录在墓地区域,且只影响成功加成的金钱,不影响到场人数。布道会消耗所有可用教区居民,这也意味着会一次性消耗等量的幸福度。
成功率为教区居民数乘以100,再除以该布道的保底值,上限为100%。保底值为15且到场教区居民达到15人以上时必定成功。低于该数值则需看运气。
每个布道提供两类奖励。基础信仰与基础金钱无论成功与否都随教区居民数量缩放,并四舍五入为整数,金钱直接进入教堂捐款箱。成功时还会获得第二份奖励:每位教区居民的额外信仰,以及每点墓地质量的额外金钱。若判定失败,则保留基础收益,但失去加成以及该层级提供的增益或物品。
有两个特长会改变金钱与信仰的收益幅度。牧师提高所有布道的信仰。红衣主教提高金钱。表演者专门提升仅限成功时的加成,包括信仰与金钱两方面。三者均来自神学天赋树,且只有在实际点出后才生效。
此外还有一项与教堂工作相关的隐性灵感加成。每举行一次布道,神圣日常灵感进度增加1点,即另一种形式的神学经验。每书写一个祈祷,祈祷书写者进度增加1点。定期布道与书写,两者会自行提升。
僵尸过多减益
在教众规模过大之前,有一个值得了解的减益:僵尸过多。游戏文本直言:“你的僵尸太多了,让人感到毛骨悚然。你的布道效果降低了。”它会在每个受影响的布道上固定削减信仰、金钱以及两项成功加成,在下表中以“z”惩罚标记。当僵尸数量降回上限以下时该减益会解除,而催眠祈祷的妄想之神增益在激活期间可直接抵消该惩罚,这正是该祈祷名称的由来。
祈祷解锁数据库(1/4)
以下是实际获取全部26个祈祷的方式:两个由任务直接给予,九个位于科技之后,其余十五个在任何地方都没有列出解锁方式。这十五个中有十一个已在下方解决。仅有四个祈祷仍是真正的谜团。
| 图标 | 祈祷 | 层级 | 解锁 |
| 基础祈祷 | 3 | 任务奖励:自动获得,无需单独解锁 | |
| 信仰祈祷 | 3 | 科技:宗教书写 I(总计10红/10绿/20蓝) | |
| 金钱祈祷 | 3 | 科技:宗教书写 I(总计10红/10绿/20蓝) | |
| 组合祈祷 | 3 | 科技:宗教书写 II(总计75红/45绿/75蓝) | |
| 保护祈祷 | 3 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学10限制。无需科技或任务。 | |
| 战斗祈祷 | 3 | 科技:宗教书写 II(总计75红/45绿/75蓝) | |
| 繁荣祈祷 | 3 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学12限制。无需科技或任务。 | |
| 丰收祈祷 | 3 | 科技:肥料 IV(总计480绿/90蓝) | |
| 安息祈祷 | 3 | 科技:墓地路径与围栏 I(总计157红/130绿/75蓝) | |
| 卓越祈祷 | 3 | 科技:宗教书写 II(总计75红/45绿/75蓝) | |
| 想象祈祷 | 3 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学10限制。无需科技或任务。 | |
| 疯狂祈祷 | 3 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学10限制。无需科技或任务。 | |
| 纯净祈祷 | 3 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学12限制。无需科技或任务。 | |
| 速度祈祷 | 1 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学8限制。无需科技或任务。 | |
| 忏悔祈祷 | 3 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学12限制。无需科技或任务。即便如此,它没有定义布道,因此永远无法实际布道。 | |
| 风暴祈祷 | 1 | 科技:复活(总计40红/20绿/17蓝) | |
| 服从祈祷 | 3 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学16限制。无需科技或任务。 | |
| 消耗祈祷 | 3 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学14限制。无需科技或任务。 | |
| 需求祈祷 | 3 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学14限制。无需科技或任务。 | |
| 点赞祈祷 | 3 | 未找到(书写桌配方被锁定,且没有任何东西能解锁它) | |
| 催眠祈祷 | 3 | 科技:复活 II(总计85红/115绿/185蓝) | |
| 音乐祈祷 | 1 | 未找到(配方无对应工作台)——开局即可用,仅受神学10限制。无需科技或任务。 | |
| 古神祈祷 | 1 | 任务奖励:自动获得,无需单独解锁 |
祈祷解锁数据库(2/4)
解锁解析的剩余部分,列与上一部分相同。
| 图标 | 祈祷 | 层级 | 解锁 |
| 劳动祈祷 | 3 | 未找到(无配方,未使用)——可能是未使用或被删减的内容。 | |
| 疯狂减少祈祷 | 1 | 未找到(无配方,未使用)——可能是未使用或被删减的内容。 | |
| 疯狂增加祈祷 | 1 | 未找到(无配方,未使用)——可能是未使用或被删减的内容。 |
祈祷解锁数据库(3/4)
同样是这26个祈祷,这次按书写消耗排列:工作台、材料、刻数、达到完整进度所需的神学等级,以及每个层级需要多少次成功书写刻数。其中十一个完全不需要工作台,只需装满背包并达到相应神学等级,另有三个是无配方的未使用条目。
| 图标 | 祈祷 | 工作台 | 材料 | 刻数 | 制作 | 神学 | 刻数 I/II/III | 特长 |
| 基础祈祷 | 书写桌 | 故事(任意星级)+ 干净纸张 x3 + 墨水 | 12(每刻能量4) | 星级 | 5(完整进度) | 1/6/10 | – | |
| 信仰祈祷 | 书写桌 | 故事(任意星级)+ 干净纸张 x3 + 墨水 | 14(每刻能量4) | 星级 | 8(完整进度) | 2/8/12 | – | |
| 金钱祈祷 | 书写桌 | 故事(任意星级)+ 干净纸张 x3 + 墨水 | 14(每刻能量4) | 星级 | 8(完整进度) | 2/8/12 | – | |
| 组合祈祷 | 书写桌 | 故事(任意星级)+ 空白软皮笔记本 + 墨水 | 16(每刻能量4) | 星级 | 10(完整进度) | 4/10/14 | – | |
| 保护祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(每刻能量4) | 星级 | 10(完整进度) | 4/10/14 | 布道书写者、信仰之声 | |
| 战斗祈祷 | 书写桌 | 故事(任意星级)+ 空白软皮笔记本 + 墨水 | 16(每刻能量4) | 星级 | 10(完整进度) | 4/10/14 | – | |
| 繁荣祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(每刻能量4) | 星级 | 12(完整进度) | 4/10/14 | 布道书写者、信仰之声 | |
| 丰收祈祷 | 书写桌 | 故事(任意星级)+ 空白软皮笔记本 + 墨水 | 16(每刻能量4) | 星级 | 10(完整进度) | 4/10/14 | – | |
| 安息祈祷 | 书写桌 | 故事(任意星级)+ 空白软皮笔记本 + 墨水 | 16(每刻能量4) | 星级 | 8(完整进度) | 4/10/14 | – | |
| 卓越祈祷 | 书写桌 | 故事(任意星级)+ 空白软皮笔记本 + 墨水 | 16(每刻能量4) | 星级 | 14(完整进度) | 4/10/14 | – | |
| 想象祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(每刻能量4) | 星级 | 10(完整进度) | 4/10/14 | 布道书写者、信仰之声 | |
| 疯狂祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(每刻能量4) | 星级 | 10(完整进度) | 4/10/14 | 布道书写者、信仰之声 | |
| 纯净祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(每刻能量4) | 星级 | 12(完整进度) | 4/10/14 | 布道书写者、信仰之声 | |
| 速度祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(每刻能量4) | 普通 | 8(必需) | – | 布道书写者、信仰之声 |
祈祷解锁数据库(4/4)[26 项
其余制作配方明细,列结构与前一部分相同。
| 图标 | 祈祷 | 工作台 | 材料 | 刻数 | 制作 | 神学 | 刻数 I/II/III | 特长 |
| 忏悔祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(能量 4/刻) | 星 | 12(满进度) | 4/10/14 | 布道作者、信仰之声 | |
| 风暴祈祷 | 写字台 | 故事(任意星级)+ 空白软皮笔记本 + 墨水 | 16(能量 4/刻) | 普通 | 8(必需) | – | – | |
| 服从祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(能量 4/刻) | 星 | 16(满进度) | 4/10/14 | 布道作者、信仰之声 | |
| 消耗祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(能量 4/刻) | 星 | 14(满进度) | 4/10/14 | 布道作者、信仰之声 | |
| 需求祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(能量 4/刻) | 星 | 14(满进度) | 4/10/14 | 布道作者、信仰之声 | |
| 点赞祈祷 | 写字台 | 故事(任意星级)+ 空白硬皮笔记本 + 墨水 | 16(能量 4/刻) | 星 | 14(满进度) | 4/10/14 | – | |
| 催眠祈祷 | 写字台 | 故事(任意星级)+ 空白硬皮笔记本 + 墨水 | 16(能量 4/刻) | 星 | 16(满进度) | 4/10/14 | – | |
| 音乐祈祷 | 无 | 空白软皮笔记本 + 墨水 + 故事 II | 16(能量 4/刻) | 普通 | 10(必需) | – | 布道作者、信仰之声 | |
| 旧神祈祷 | 写字台 | 故事(任意星级)+ 空白硬皮笔记本 + 墨水 | 16(能量 4/刻) | 普通 | 10(必需) | – | – | |
| 劳动祈祷 | – | 无配方(未使用) | – | – | – | – | – | |
| 降低疯狂祈祷 | – | 无配方(未使用) | – | – | – | – | – | |
| 提升疯狂祈祷 | – | 无配方(未使用) | – | – | – | – | – |
布道数据库(1/5)
基础、信仰、金钱与组合祈祷的全部等级。这些是前中期的核心手段:不附带增益,只提供信仰和金钱,因此在投入更花哨的内容之前,用它们来测试教区居民的计算最为稳妥。
| 图标 | 布道 | 起始 | 保底 | 精通 | 信仰/教区居民 | 金钱/教区居民 | 成功:金钱/GQ | 成功:信仰/教区居民 | 增益/物品 |
| 基础祈祷 I | 4 | 8 | 1 | 0.25→0.35 -0.2z | 5→6 -3z | 10→12 -6z | 0.3→0.4 -0.2z | – | |
| 基础祈祷 II | 4 | 8 | 6 | 0.25→0.35 -0.2z | 5→6 -3z | 15→18 -9z | 0.3→0.4 -0.2z | – | |
| 基础祈祷 III | 4 | 8 | 10 | 0.25→0.35 -0.2z | 5→6 -3z | 20→24 -12z | 0.3→0.4 -0.2z | – | |
| 信仰祈祷 I | 7 | 15 | 2 | 0.3→0.5 -0.2z | 5→6 -3z | 10→11 -6z | 0.4→0.5 -0.3z | – | |
| 信仰祈祷 II | 20 | 40 | 8 | 0.4→0.6 -0.3z | 5→6 -3z | 10→11 -6z | 0.5→0.6 -0.4z | – | |
| 信仰祈祷 III | 50 | 70 | 12 | 0.5→0.8 -0.3z | 5→6 -3z | 15→18 -9z | 0.6→0.7 -0.5z | – | |
| 金钱祈祷 I | 7 | 15 | 2 | 0.2→0.3 -0.1z | 10→12 -6z | 20→24 -12z | 0.3→0.4 -0.2z | – | |
| 金钱祈祷 II | 20 | 40 | 8 | 0.2→0.3 -0.1z | 20→24 -12z | 25→30 -15z | 0.3→0.4 -0.2z | – | |
| 金钱祈祷 III | 50 | 70 | 12 | 0.2→0.3 -0.1z | 30→36 -18z | 30→36 -18z | 0.3→0.4 -0.2z | – | |
| 组合祈祷 I | 30 | 60 | 4 | 0.4→0.6 -0.3z | 10→12 -6z | 20→24 -12z | 0.4→0.5 -0.3z | – | |
| 组合祈祷 II | 60 | 120 | 10 | 0.4→0.6 -0.3z | 10→12 -6z | 25→30 -15z | 0.5→0.6 -0.4z | – | |
| 组合祈祷 III | 120 | 160 | 14 | 0.4→0.6 -0.3z | 10→12 -6z | 30→36 -18z | 0.6→0.7 -0.5z | – |
布道数据库(2/5)
保护、战斗、繁荣与丰收祈祷。这一部分中每个等级都开始出现增益,只有一个例外:繁荣发放的是可堆叠物品,而不是限时增益。
| 图标 | 布道 | 起始 | 保底 | 精通 | 信仰/教区居民 | 金钱/教区居民 | 成功:金钱/GQ | 成功:信仰/教区居民 | 增益/物品 |
| 保护祈祷 I | 15 | 40 | 4 | 0.2→0.3 | 5→6 | 5→6 | 0.3→0.4 | 神的保护 30:00 | |
| 保护祈祷 II | 40 | 80 | 10 | 0.3→0.4 | 5→6 | 10→12 | 0.4→0.5 | 神的保护 60:00 | |
| 保护祈祷 III | 80 | 120 | 14 | 0.4→0.5 | 5→6 | 15→18 | 0.5→0.6 | 神的保护 99:59 | |
| 战斗祈祷 I | 15 | 40 | 4 | 0.2→0.3 -0.1z | 5→6 -3z | 5→6 -3z | 0.3→0.4 -0.2z | 神的愤怒 45:00 | |
| 战斗祈祷 II | 40 | 80 | 10 | 0.3→0.5 -0.2z | 5→6 -3z | 10→12 -6z | 0.4→0.5 -0.3z | 神的愤怒 90:00 | |
| 战斗祈祷 III | 80 | 120 | 14 | 0.4→0.6 -0.3z | 5→6 -3z | 15→18 -9z | 0.5→0.6 -0.4z | 神的愤怒 99:59 | |
| 繁荣祈祷 I | 20 | 50 | 4 | 0.3→0.4 | 20→24 | 30→36 | 0.2→0.3 | 繁荣物品 x1 | |
| 繁荣祈祷 II | 50 | 100 | 10 | 0.4→0.5 | 20→24 | 40→48 | 0.2→0.3 | 繁荣物品 x3 | |
| 繁荣祈祷 III | 100 | 150 | 14 | 0.5→0.6 | 20→24 | 50→60 | 0.2→0.3 | 繁荣物品 x5 | |
| 丰收祈祷 I | 15 | 40 | 4 | 0.2→0.3 -0.1z | 5→6 -3z | 5→6 -3z | 0.3→0.4 -0.2z | 自然之神 45:00 | |
| 丰收祈祷 II | 40 | 80 | 10 | 0.3→0.5 -0.2z | 5→6 -3z | 10→12 -6z | 0.3→0.4 -0.2z | 自然之神 90:00 | |
| 丰收祈祷 III | 80 | 120 | 14 | 0.4→0.6 -0.3z | 5→6 -3z | 15→18 -9z | 0.3→0.4 -0.2z | 自然之神 99:59 |
布道数据库(3/5)
安息、卓越、想象与疯狂祈祷。卓越在这里比较突出,因为它把五项独立的精通加成叠加进同一个增益;而疯狂祈祷的 II 级和 III 级增益则完全没有描述文本。
| 图标 | 布道 | 起始 | 保底 | 精通 | 信仰/教区居民 | 金钱/教区居民 | 成功:金钱/GQ | 成功:信仰/教区居民 | 增益/物品 |
| 安息祈祷 I | 20 | 50 | 4 | 0.3→0.5 -0.2z | 20→24 -12z | 20→24 -12z | 0.1→0.2 | 死亡之神 45:00 | |
| 安息祈祷 II | 50 | 100 | 10 | 0.4→0.6 -0.3z | 20→24 -12z | 20→24 -12z | 0.2→0.3 -0.1z | 死亡之神 90:00 | |
| 安息祈祷 III | 100 | 150 | 14 | 0.5→0.8 -0.4z | 20→24 -12z | 20→24 -12z | 0.3→0.4 -0.2z | 死亡之神 99:59 | |
| 卓越祈祷 I | 40 | 90 | 4 | 0.3→0.5 -0.2z | 20→24 -12z | 20→24 -12z | 0.3→0.4 -0.2z | 工匠之神 45:00 | |
| 卓越祈祷 II | 90 | 140 | 10 | 0.3→0.5 -0.2z | 20→24 -12z | 20→24 -12z | 0.3→0.4 -0.2z | 工匠之神 90:00 | |
| 卓越祈祷 III | 140 | 200 | 14 | 0.3→0.5 -0.2z | 20→24 -12z | 20→24 -12z | 0.3→0.4 -0.2z | 工匠之神 99:59 | |
| 想象祈祷 I | 15 | 40 | 4 | 0.3→0.4 | 5→6 | 5→6 | 0.2→0.3 | 创造之神 30:00 | |
| 想象祈祷 II | 40 | 80 | 10 | 0.4→0.5 | 5→6 | 10→12 | 0.3→0.4 | 创造之神 60:00 | |
| 想象祈祷 III | 80 | 120 | 14 | 0.5→0.6 | 5→6 | 15→18 | 0.4→0.5 | 创造之神 99:59 | |
| 疯狂祈祷 I | 15 | 40 | 4 | 0.3→0.4 | 5→6 | 5→6 | 0.2→0.3 | 疯狂之神 30:00 | |
| 疯狂祈祷 II | 40 | 80 | 10 | 0.4→0.5 | 5→6 | 10→12 | 0.3→0.4 | 疯狂之神* 60:00 | |
| 疯狂祈祷 III | 80 | 120 | 14 | 0.5→0.6 | 5→6 | 15→18 | 0.4→0.5 | 疯狂之神* 99:59 |
布道数据库(4/5)
纯净、速度、风暴、服从与消耗祈祷。服从祈祷值得留意:其 II 级和 III 级的成功信仰数值是固定值而非区间,原因见下文数据异常部分中缺失的增益。
| 图标 | 布道 | 起始 | 保底 | 精通 | 信仰/教区 | 金钱/教区 | 成功:金钱/GQ | 成功:信仰/教区 | 增益/物品 |
| 纯净祈祷 I | 20 | 50 | 4 | 0.3→0.4 | 5→6 | 20→24 | 0.1→0.2 | 理智之神 30:00 | |
| 纯净祈祷 II | 50 | 100 | 10 | 0.4→0.5 | 5→6 | 20→24 | 0.2→0.3 | 理智之神 60:00 | |
| 纯净祈祷 III | 100 | 150 | 14 | 0.5→0.6 | 5→6 | 20→24 | 0.3→0.4 | 理智之神 99:59 | |
| 速度祈祷 | 30 | 60 | 4 | 0.3→0.4 | 10→12 | 10→12 | 0.3→0.4 | 奔跑之神 60:00 | |
| 风暴祈祷 | 20 | 40 | 4 | 0.4→0.6 -0.3z | 20→24 -12z | 30→36 -18z | 0.3→0.4 -0.2z | 风暴之神 90:00 | |
| 服从祈祷 I | 60 | 120 | 4 | 0.3→0.4 | 15→18 | 15→18 | 0.3→0.4 | 僵尸之神 30:00 | |
| 服从祈祷 II | 120 | 160 | 10 | 0.5→0.6 | 50→60 | 25→28 | 0.6 | 僵尸之神 60:00 | |
| 服从祈祷 III | 160 | 220 | 14 | 0.5→0.6 | 50→60 | 30→33 | 0.7 | 僵尸之神 99:59 | |
| 消耗祈祷 I | 20 | 50 | 4 | 0.3→0.4 | 20→24 | 30→36 | 0.3→0.4 | 献祭之神 30:00 | |
| 消耗祈祷 II | 50 | 100 | 10 | 0.3→0.4 | 20→24 | 40→48 | 0.3→0.4 | 献祭之神 60:00 | |
| 消耗祈祷 III | 100 | 150 | 14 | 0.3→0.4 | 20→24 | 50→60 | 0.3→0.4 | 献祭之神 99:59 |
布道数据库(5/5)
最后是需求、喜好、催眠、音乐与旧神。音乐和旧神都是单级、无增益的布道,只产出信仰和金钱,而旧神需要整个数据库中规模最大的教区,共 180 名教区居民。
| 图标 | 布道 | 起始 | 保底 | 精通 | 信仰/教区 | 金钱/教区 | 成功:金钱/GQ | 成功:信仰/教区 | 增益/物品 |
| 需求祈祷 I | 40 | 90 | 4 | 0.3→0.4 | 20→24 | 30→36 | 0.3→0.4 | 需求之神 30:00 | |
| 需求祈祷 II | 90 | 140 | 10 | 0.3→0.4 | 20→24 | 40→48 | 0.6→0.7 | 需求之神 60:00 | |
| 需求祈祷 III | 140 | 200 | 14 | 0.3→0.4 | 20→24 | 50→60 | 0.7→0.8 | 需求之神 99:59 | |
| 喜好祈祷 I | 40 | 90 | 4 | 0.3→0.5 -0.2z | 20→24 -12z | 40→48 -24z | 0.3→0.4 -0.2z | 城镇感激 x10 | |
| 喜好祈祷 II | 90 | 140 | 10 | 0.3→0.5 -0.2z | 20→24 -12z | 50→60 -30z | 0.3→0.4 -0.2z | 城镇感激 x20 | |
| 喜好祈祷 III | 140 | 200 | 14 | 0.3→0.5 -0.2z | 20→24 -12z | 60→72 -36z | 0.3→0.4 -0.2z | 城镇感激 x30 | |
| 催眠祈祷 I | 60 | 120 | 4 | 0.3→0.5 -0.2z | 10→12 -6z | 10→12 -6z | 0.2→0.3 -0.1z | 妄想之神 45:00 | |
| 催眠祈祷 II | 120 | 160 | 10 | 0.3→0.5 -0.2z | 10→12 -6z | 10→12 -6z | 0.2→0.3 -0.1z | 妄想之神 90:00 | |
| 催眠祈祷 III | 160 | 220 | 14 | 0.3→0.5 -0.2z | 10→12 -6z | 10→12 -6z | 0.2→0.3 -0.1z | 妄想之神 99:59 | |
| 音乐祈祷 | 80 | 80 | 10 | 0.5→0.6 | 50→60 | 无 | 无 | – | |
| 旧神祈祷 | 180 | 180 | 14 | 1→1.5 -0.9z | 50→60 | 无 | 无 | 无(完成旧神任务) |
成功增益参考 [14 项
以下是成功布道可以给予的每一种增益,用通俗语言重写,并标注每一级的持续时间。其中两种在布道表中以星号标记,它们的 II 级和 III 级描述文本完全缺失。
| 图标 | 增益 | 效果 | 持续时间 I/II/III |
| 神之庇护 | 你的战士在每场战斗中受到的伤害更少。 | 30:00 / 60:00 / 99:59 | |
| 神之狂怒 | 你的战士在每场战斗中造成的伤害更高。 | 45:00 / 90:00 / 99:59 | |
| 自然之神 | 你的农田运作更快。 | 45:00 / 90:00 / 99:59 | |
| 亡者之神 | 你获得更好的尸体。效果:尸体等级 +1。 | 45:00 / 90:00 / 99:59 | |
| 工匠之神 | 你在建造、锻造、农耕、神学和解剖学中获得额外天赋点。效果:五项各 +1 精通。 | 45:00 / 90:00 / 99:59 | |
| 创造之神 | 你在工作时有机会发现故事。 | 30:00 / 60:00 / 99:59 | |
| 疯狂之神* | 你获得[疯狂]的速度快于正常。 | 30:00 / 60:00 / 99:59 | |
| 理智之神 | 你完全停止获得[疯狂]。 | 30:00 / 60:00 / 99:59 | |
| 奔跑之神 | 你和你的僵尸移动更快。 | 60:00 | |
| 风暴之神 | 你可以在需要时随时复活僵尸。 | 90:00 | |
| 僵尸之神 | 你的僵尸工作更快,并且可以使用更低等级的项圈来制造它们。 | 30:00 / 60:00 / 99:59 | |
| 献祭之神 | 你从城镇订单中获得更多[幸福]和[银币]。 | 30:00 / 60:00 / 99:59 | |
| 需求之神 | 你的紧急城镇订单不再那么紧急。 | 30:00 / 60:00 / 99:59 | |
| 妄想之神 | 你的布道不再受到僵尸过多惩罚。 | 45:00 / 90:00 / 99:59 |
解锁科技与研究顺序
六项科技共同解锁了二十六种祈祷中的九种。另外两种祈祷来自任务奖励,见上文的解锁表。在剩余的十五种中,有十一种仅靠神学等级解锁,而非科技或任务,还有四种在任何地方都没有确认的触发条件。研究顺序一列列出了所列科技在可以排队研究之前需要的所有前置条件,而不仅仅是该科技本身。
| 图标 | 科技 | 解锁 | 研究顺序 | 总科技点 |
| 宗教写作 I | 信仰祈祷、金钱祈祷 | 写作基础 -> 教堂清洁 -> 宗教写作 I | 10 红 / 10 绿 / 20 蓝 | |
| 宗教写作 II | 组合祈祷、战斗祈祷、卓越祈祷 | 写作基础 -> 写作用品 -> 书籍 I -> 冈特声望 30 -> 报纸 -> 宗教写作 II | 75 红 / 45 绿 / 75 蓝 | |
| 肥料 IV | 收获祈祷 | 园艺 -> 肥料 I -> 肥料 II -> 葡萄园 -> 酿造 -> 僵尸葡萄园 -> 肥料 IV | 480 绿 / 90 蓝 | |
| 墓地路径与围栏 I | 安息祈祷 | 木牌 -> 守墓人 I -> 守墓人 II -> 骨灰龛 I -> 守墓人 III -> 修女声望 25 -> 墓地装饰 I -> 混合墓地 I -> 守墓人 IV -> 墓地路径与围栏 I | 157 红 / 130 绿 / 75 蓝 | |
| 复活 | 风暴祈祷 | 阿尔伯特声望 10 -> 炼金术,基础 -> 炼金术,蒸馏 -> 尸检,基础 -> 软组织 -> 皮与骨 -> 头骨与牙齿 -> 复活 | 40 红 / 20 绿 / 17 蓝 | |
| 复活 II | 催眠祈祷 | 阿尔伯特声望 10 -> 炼金术,基础 -> 战斗药水 I -> 实验室 II -> 战斗药水 II -> 冈特声望 40 -> 复活液 -> 复活 II | 85 红 / 115 绿 / 185 蓝 |
特殊现象与未核验说明
有几处内容值得单独指出,而不是直接悄悄修正。
服从祈祷的二级和三级成功-信仰数值并不随当前游戏中的任何技能加成变化,这一点与其他所有分级祈祷都不同。因此下表中这两项显示为固定的0.6和0.7,而不是区间,至少在情况改变之前如此。
部分增益,具体来说是疯狂之神二级和三级版本,在任何地方都没有名称或描述文本。最稳妥的推测是它们沿用了二级版本的文本,但这一点尚未确认。
解锁首个仪式布道的任务指向了一项科技树中实际并不存在的科技。它没有任何可见效果,可以忽略。
有两项科技分别名为“冈特声望30”和“冈特声望40”,但两者在游戏中的实际要求都是20。请把科技名称中的数字视为未核验,以实际限制该科技的条件为准。
死笔书写技能的提示说明承诺在书写布道时提供+4神学。实际效果是+3。
最后一条需要实测:布道报告界面只在成功后才显示成功增益或物品,但游戏在发放它们之前似乎并不会重新检查是否成功。在有人于游戏内确认之前,不要把“增益只来自成功的布道”当作既定事实。
还有一点需要解释而不是标记:这十一种祈祷在制作菜单中仍会像其他所有祈祷一样显示为锁定,直到神学等级达到要求为止。这与“开局即可用”并不矛盾。它们唯一的门槛就是神学等级本身,而不是某项科技或任务。
常见问题
问:那15种没有明确解锁方法的祈祷是怎么回事?
• 其中十一种已经解决:只要神学达到对应数值,每一种都可以从一开始直接书写,完全不涉及科技或任务。另有四种祈祷(点赞祈祷、劳动祈祷、减少疯狂祈祷、增加疯狂祈祷)在任何地方都没有解释,很可能是未使用或被删减的内容。
问:实际有多少教区居民会来参加布道?
• 取城镇幸福度与教堂品质中较低的一项。墓地品质是另一项独立数值,只影响成功奖励金钱,不影响参加人数。
问:古老之神祈祷实际能带来什么?
• 只提供信仰和金钱,且拥有游戏中每名教区居民最高的信仰收益,但它需要180名教区居民,并且来自一次性任务奖励,而非科技。布道它也会完成该任务。
问:僵尸过多减益是什么,如何消除?
• 当僵尸数量超过上限时触发,会从每次布道的信仰、金钱和成功奖励中扣除固定数值。僵尸数量降回上限以下后它会自行清除,也可以用催眠祈祷的妄想之神增益完全取消该惩罚。
问:神学技能对书写祈祷真的有影响吗?
• 布道书写者提供2点免费起始进度,并减少2点能量消耗。信仰之声和抄写员在书写时各提供+4神学精通。死笔(僵尸技能)在提示中声称+4,但实际数据只加+3。
问:哪种祈祷的每名教区居民收益最高?
• 就纯信仰而言,古老之神祈祷在祭司技能下为1.5,但它需要180名教区居民才能尝试。在需要长期积累解锁的科技祈祷中,信仰祈祷三级和安息祈祷三级并列0.8。就金钱而言,在红衣主教技能下有四种布道并列每名教区居民60:古老之神、服从二级、服从三级和音乐。
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